|
![]() |
#1 |
Гость
|
Цитата:
Преступления совершаются не обязательно потому, что человек геймер или майор милиции. Подобное мною нигде не утверждалось. Однако если взять выборку людей по указанным признакам по РФ, то среднестатистический человек из группы геймеров окажется, опаснее человека из группы майоров милиции. Последний раз редактировалось lagr221374; 01.02.2010 в 09:19. |
|
![]() |
#2 |
Участник
|
Цитата:
Сообщение от lagr221374
![]() Хороший пример полного неумения читать и логически мыслить с вашей стороны + опять же ваша буйная фантазия.
Преступления совершаются не обязательно потому, что человек геймер или майор милиции. Подобное мною нигде не утверждалось. Однако если взять выборку людей по указанным признакам по РФ, то среднестатистический человек из группы геймеров окажется, опаснее человека из группы майоров милиции. Раз вы напираете на статистику - проведите несложное исследование - возьмите количество проданных копий игры (той самой, о которой речь - в новостях пишут о продажах), найдите все случаи насилия геймеров, игравших в эту игру (вы же так замечательно приводите примеры на такие случаи - наверное знаете их все) и посчитайте отношение - каждый n-геймер - убийца. Вот тогда и поговорим на языке статистики.
__________________
Ivanhoe as is.. |
|
![]() |
#3 |
Гость
|
Цитата:
Убеждать тут не зачем. Люди в большинстве своем потенциальные убийцы по своей природе: в дикой природе большинство бы что-то убивало и кушало. Да и прошедшие мировые войны вполне себе это доказывают. Мешают людям убивать различные барьеры, например угроза наказания, неотвратимость наказания, воспитание, сложность исполнения и тп. Часть барьеров можно снять путем соответствующей обработки, объяснив, что убивать это нормально, показав способы и т.д. и т. п. СМИ показом "чернухи" определенно способствуют снятию подобных преград, формируя сознание людей. Цитата:
Сообщение от Ivanhoe
![]() Раз вы напираете на статистику - проведите несложное исследование - возьмите количество проданных копий игры (той самой, о которой речь - в новостях пишут о продажах), найдите все случаи насилия геймеров, игравших в эту игру (вы же так замечательно приводите примеры на такие случаи - наверное знаете их все) и посчитайте отношение - каждый n-геймер - убийца. Вот тогда и поговорим на языке статистики.
![]() Если обратитесь к истокам сравнения (автор EGVL) там речь шла не о какой конкретной игре и даже не об убийстве а об потенциальной угрозе. Последний раз редактировалось lagr221374; 01.02.2010 в 11:33. |
|